La consola PlayStation cumple 30 años

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PlayStation: La Revolución que Transformó los Videojuegos Celebra 30 Años

El 3 de diciembre de 1994, Sony lanzó en Japón la primera consola PlayStation, marcando su debut en la industria de los videojuegos, entonces liderada por Sega y Nintendo. Con más de 100 millones de unidades vendidas, esta consola no solo se convirtió en un éxito global, sino que también redefinió el mercado al atraer a un público más adulto y consolidó a Sony como un líder en el sector.

De una Alianza Rota al Éxito

El origen de la PlayStation se remonta a una frustrada colaboración entre Sony y Nintendo para desarrollar un lector de CD para la Super Nintendo. Cuando Nintendo decidió asociarse con Philips, Sony, herida pero decidida, adaptó el prototipo inicial y lanzó la consola de forma independiente. “Fue un cambio decisivo que marcó el inicio de una nueva era”, explica Hiroyuki Maeda, especialista en la historia de los videojuegos.

Sony optó por dirigirse a un público joven adulto, respaldado por una agresiva estrategia publicitaria. Esta decisión, sumada a la capacidad de la consola para reproducir CD de audio, amplió su atractivo más allá del mundo de los videojuegos, sentando un precedente que se repetiría con sucesoras como la PlayStation 2, 3 y 4.

La Revolución del 3D

La llegada de la PlayStation coincidió con la transición de los videojuegos al 3D. Este cambio tecnológico, impulsado por la capacidad del CD para almacenar más información a menor costo que los cartuchos tradicionales, atrajo a numerosos desarrolladores. Así nacieron clásicos como Tomb Raider (1996), Resident Evil (1996) y Final Fantasy VII (1997).

Philippe Dubois, presidente de M05, destaca que “la PlayStation transformó el hardware, el software, la distribución y el marketing. Fue un verdadero parteaguas en la industria”.

Un Legado Inigualable

Sony superó todas las expectativas al vender más de 102 millones de unidades de su primera consola, muy por encima del millón necesario para recuperar los costos de desarrollo. Desde entonces, el impacto de la marca no ha hecho más que crecer:

  • PlayStation 2 (2000): 160 millones de unidades.
  • PlayStation 3 (2006): 87 millones.
  • PlayStation 4 (2013): 117 millones.
  • PlayStation 5 (2020): 63 millones hasta la fecha.

El legado de la PlayStation sigue vivo no solo en sus sucesoras, sino también en la memoria de los desarrolladores que crecieron con ella. Bastien Giafferi, creador del juego independiente The Operator en 2024, confiesa: “Es la primera consola que me marcó y que ahora inspira mi trabajo”.

Mirando al Futuro

Recientemente, Sony lanzó una versión Pro de la PlayStation 5 junto a una línea conmemorativa inspirada en el diseño de la consola original. Sin embargo, Dubois anticipa un cambio drástico en la industria, con el streaming de videojuegos amenazando el reinado de las consolas tradicionales.

“La PlayStation no solo cambió los videojuegos; cambió la cultura. Su impacto será difícil de igualar”, concluye Dubois.

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